Ahsoka reduce el uso de The Volume y vuelve a un set físico para recrear el planeta Peridea

"Queremos que Peridea se sienta como un lugar que ha existido mucho antes"

29 de marzo de 2026 a las 16:00h
Ahsoka reduce el uso de The Volume y vuelve a un set físico para recrear el planeta Peridea
Ahsoka reduce el uso de The Volume y vuelve a un set físico para recrear el planeta Peridea

La magia del cine siempre ha vivido del engaño controlado hacer creer lo imposible. Pero hoy, ese engaño ya no depende solo del maquillaje, las maquetas o los fondos pintados. En los últimos años, una revolución silenciosa ha transformado los platos de rodaje, y su nombre es StageCraft. Desarrollada por Industrial Light & Magic el legendario brazo técnico de George Lucas, esta tecnología permitió a "The Mandalorian" rodar en interiores que no eran interiores, en planetas que no existían, todo gracias a inmensas pantallas LED curvas que mostraban paisajes digitales en tiempo real. Era el futuro del cine. O al menos, eso parecía.

El volumen que cambió las reglas

El sistema, conocido como The Volume, no era simplemente una pantalla gigante al fondo. Era un entorno inmersivo capaz de iluminar a los actores con la luz realista de mundos ficticios, reflejando cielos alienígenas en sus rostros, ajustándose al movimiento de la cámara. Se trataba de una fusión sin precedentes entre cine, videojuegos y renderizado en tiempo real. Y funcionó. Tanto que Disney decidió extender su uso a otras producciones de su universo galáctico, como "Ahsoka", el spin-off centrado en la jedi interpretada por Rosario Dawson.

En la primera temporada, The Volume fue la protagonista silenciosa. Gran parte del rodaje se realizó dentro de ese espacio controlado, donde los mundos se generaban digitalmente al instante. Pero no todo el mundo se quedó maravillado. Algunos espectadores y miembros del fandom señalaron que ciertas escenas carecían de naturalidad, como si el entorno no respirara del todo. La crítica no era solo estética apuntaba a una desconexión emocional, como si los personajes estuvieran solos frente a una pantalla demasiado perfecta.

El regreso a lo tangible

Con la llegada de la segunda temporada de "Ahsoka", todo cambia. Las primeras imágenes del rodaje, captadas en el Reino Unido, revelan una apuesta decidida por lo físico. En lugar de confiar únicamente en pantallas LED, los productores han construido un extenso set al aire libre, rodeado por fondos azules una vuelta a las técnicas clásicas de croma. Este escenario está diseñado para recrear el planeta Peridea, escenario clave de la nueva etapa de la serie.

El giro no es menor. Reduce claramente la dependencia de The Volume y sugiere una intención clara recuperar la textura del mundo real. La hierba moviéndose con el viento, la luz natural filtrándose entre las nubes, el polvo que levantan las botas al caminar. Pequeños detalles que, sumados, construyen una sensación de autenticidad que ningún algoritmo de iluminación puede replicar por completo.

"Queremos que Peridea se sienta como un lugar que ha existido mucho antes de que llegaran nuestros personajes" - Dave Filoni, productor ejecutivo de "Ahsoka" de Lucasfilm

Este cambio de enfoque no significa que StageCraft haya fracasado. Al contrario demostró que el cine puede acelerar procesos, reducir costos y abrir nuevas posibilidades creativas. Pero también dejó claro que la tecnología no sustituye la emoción la complementa. Y a veces, para contar historias que conmuevan, hace falta un suelo bajo los pies que sea de verdad, no de píxeles.

La segunda temporada de "Ahsoka" podría convertirse en un punto de inflexión no en la guerra entre lo digital y lo real, sino en su reconciliación. Donde las pantallas LED no reemplazan el mundo, sino que lo amplían. Y donde el espectador, sin saber exactamente cómo se hizo, simplemente crea. Como siempre debió ser.

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