'BioShock' en Netflix se atasca tras cambios en la directiva y un recorte presupuestario: Lawrence habla de una "locura"

La película de 'BioShock' sigue en pausa: Francis Lawrence admite el reto de adaptar un juego sin protagonista fijo y señala que los cambios en la cúpula de Netflix complican el proyecto.

29 de octubre de 2026 a las 15:07h
'BioShock' en Netflix se atasca tras cambios en la directiva y un recorte presupuestario: Lawrence habla de una "locura"
'BioShock' en Netflix se atasca tras cambios en la directiva y un recorte presupuestario: Lawrence habla de una "locura"

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Adaptar BioShock al cine no consiste solo en trasladar una estética reconocible a una pantalla más grande. El mayor problema aparece antes, en el corazón mismo del videojuego, porque allí el protagonista es el jugador y aquí alguien tiene que inventarlo desde cero sin romper el hechizo de Rapture, la ciudad submarina imaginada por Irrational Games.

Francis Lawrence, director de la película para Netflix, lo resume sin rodeos al hablar de un proyecto que antes pasó por las manos de Guillermo del Toro y Gore Verbinski.

"En el juego, eres tú el protagonista, mientras que en la película hay que crear al personaje desde cero. Es una locura, pero nos vamos acercando" - Francis Lawrence, director de la película de BioShock

Netflix cambió arriba y la película volvió a quedarse en el aire

Ahí entra el otro frente del proyecto, que no tiene que ver con Rapture ni con su imaginario, sino con los despachos. La producción ya sufrió un recorte presupuestario tras un cambio previo en la dirección de Netflix, una señal de que esta adaptación lleva tiempo negociando no solo su forma, también su tamaño.

Ahora han vuelto a producirse cambios en la cúpula directiva de Netflix, con la salida de Dan Lin de la división cinematográfica y de Bela Bajaria como jefa de contenidos.

Lawrence no ha escondido esa incomodidad.

"Ahora mismo ha cambiado toda la directiva, y es el tipo de situación en la que no quiero ni puedo verme implicado. Ya veremos, ojalá podamos solucionarlo" - Francis Lawrence, director de la película de BioShock

La frase importa porque desplaza la conversación desde la fidelidad al juego hacia algo más prosaico y a veces más decisivo. Una película puede atascarse tanto por un problema de enfoque narrativo como por un relevo en los despachos, y BioShock ya ha conocido las dos cosas.

Francis Lawrence aún no puede entrar en Rapture

Antes de retomar BioShock, Lawrence debe terminar su participación en Los Juegos del Hambre: Amanecer en la cosecha. Ese calendario explica por qué el proyecto sigue en una zona ambigua, suspendido entre la voluntad de avanzar y la imposibilidad de fijar un arranque inmediato.

Hace meses surgió la posibilidad de que el rodaje arrancara en 2027, una fecha que encaja con ese calendario pero que todavía no tiene confirmación firme. En una industria donde los anuncios suelen vender certezas, aquí lo más sólido sigue siendo la cautela, algo que también recuerda otro recorte en una adaptación de Netflix.

Rapture sigue esperando mientras el proyecto acumula obstáculos

No falta universo, falta encaje.

BioShock conserva un mundo reconocible, un director asignado y hasta una dificultad creativa expresada con claridad por quien debe convertirla en película. Pero también arrastra un recorte presupuestario previo, otra sacudida en la dirección de Netflix y una posible ventana de rodaje en 2027 que sigue sin confirmación, una combinación que deja a Rapture en un lugar extraño, tan visible para el público como difícil de alcanzar para la producción.

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