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Faye ya tiene juego propio.
God of War Laufey llegará a PS5 el 16 de febrero de 2027 y colocará en el centro a la esposa de Kratos y madre de Atreus, un personaje decisivo en la saga aunque casi siempre haya pesado más por su ausencia que por su presencia. Sony Santa Monica y Sony Interactive Entertainment la convierten ahora en protagonista de una aventura de acción que cambia el punto de vista sin salir del mismo conflicto familiar.
Cory Barlog dejó pistas mucho antes de ceder el testigo
No es un giro improvisado. Deborah Ann Woll, actriz de God of War Laufey, contó que la propuesta llegó en 2018 y que el equipo ya conocía ese rumbo incluso antes.
"Me lo propuso en 2018, y ya lo sabían desde antes. Es increíble". - Deborah Ann Woll, actriz de God of War Laufey
La cronología encaja con otro detalle que hoy suena menos casual. En 2018 apareció un vídeo titulado God of War Audiobook Novelization en el que Cory Barlog lleva una camiseta con la palabra Laufey, una pista temprana de un nombre que entonces pasaba casi inadvertido y que ahora da título al juego.
Después llegó otra imagen más rara todavía, casi doméstica, pero cargada de intención narrativa.
"Por ejemplo, cuando Corey me llamó para hablar sobre Ragnarök y mostrarme el juego de 2018, ya tenía un póster del juego de Laufey conmigo y un cubo. Un cubo que ha estado ahí desde el principio. Es una parte fundamental de la historia". - Deborah Ann Woll, actriz de God of War Laufey
Ese cubo importa menos como objeto que como síntoma de método. Barlog, director de God of War II, God of War de 2018 y God of War Ragnarok, deja además la dirección de esta entrega en manos de Ariel Lawrence, una veterana de Santa Monica que ya trabajó en God of War III y God of War Ascension.
Ariel Lawrence sitúa a Faye en el más allá de los dioses
Aquí cambia algo más que la silla de dirección. Ariel Lawrence explica que Faye ha muerto y aparece en el más allá de los dioses, donde descubre algo que la lleva a dudar sobre la seguridad de Kratos y Atreus. Esa sospecha activa su búsqueda para regresar y ayudarlos, de modo que la historia arranca desde la muerte pero se mueve por una urgencia muy concreta.
De algún modo, el personaje que sostenía el viaje de otros pasa ahora a recorrer el suyo propio, una inversión que también conecta con el arranque del juego de 2018, donde sus cenizas marcaban el rumbo de Kratos y Atreus.
El calendario deja una fecha clara y otra ruptura menos visible
Mientras el lanzamiento queda fijado para el 16 de febrero de 2027, hay otro dato que desplaza la conversación fuera del mando. PlayStation eliminará el formato físico a partir de enero de 2028.
Resulta difícil no leer ambas fechas juntas. Un juego centrado en la memoria de una madre y en objetos que llevaban años sembrados en la historia llegará un año antes de que desaparezca el soporte físico, justo cuando una parte de la cultura del videojuego también discute qué pierde cuando deja de poder tocar sus propias huellas.
Entre 2018 y el 16 de febrero de 2027 han pasado nueve años de pistas, cambios de dirección y silencios calculados.