'God of War Laufey' llega a PS5 en 2027: Faye pasa del más allá a protagonista

Sony Santa Monica lanzará God of War Laufey en PS5 el 16 de febrero de 2027, con Faye como protagonista y una historia que arranca tras su muerte en el más allá de los dioses.

03 de noviembre de 2026 a las 14:51h
'God of War Laufey' llega a PS5 en 2027: Faye pasa del más allá a protagonista
'God of War Laufey' llega a PS5 en 2027: Faye pasa del más allá a protagonista

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Hay sagas que parecen improvisar su mitología sobre la marcha y otras que dejan migas de pan durante años. God of War Laufey llegará a PS5 el 16 de febrero de 2027 con Faye, esposa de Kratos y madre de Atreus, convertida por fin en protagonista.

Deborah Ann Woll, actriz de God of War Laufey y de Daredevil Born Again, sitúa ese origen mucho antes del anuncio. “Me lo propuso en 2018, y ya lo sabían desde antes. Es increíble”, contó al recordar cuándo oyó por primera vez la idea.

La pista no quedó solo en una conversación. En un vídeo de 2018 titulado God of War Audiobook Novelization, Cory Barlog, director de God of War II, God of War de 2018 y God of War Ragnarok, aparece con una camiseta negra donde se lee Laufey en el lado izquierdo del pecho. A veces un universo tarda años en explicar un detalle que ya estaba delante de los ojos.

Ariel Lawrence toma el relevo y cambia el punto de vista

Ariel Lawrence, veterana de Santa Monica que trabajó en God of War III y God of War Ascension, dirigirá God of War Laufey tras el paso a un lado de Cory Barlog.

El movimiento importa por una razón sencilla. La nueva entrega no gira alrededor de Kratos, sino de Faye, un personaje que hasta ahora pesaba más por su ausencia que por su presencia, algo que también reordena la mirada sobre la etapa nórdica de God of War.

Deborah Ann Woll añadió otro detalle que da sentido a esa continuidad. Cuando Corey la llamó para hablar sobre Ragnarök y enseñarle el juego de 2018, ya tenía un póster de Laufey con ella y también un cubo. Ese cubo, dijo, había estado ahí desde el principio y forma una parte fundamental de la historia.

"Faye ha muerto y se encuentra en el más allá de los dioses. Allí, descubre algo que la lleva a dudar sobre la seguridad de Kratos y Atreus, por lo que decide buscar la manera de regresar y ayudarlos" - Ariel Lawrence, veterana de Santa Monica y directora de God of War Laufey

La propuesta desplaza el centro dramático a un lugar poco habitual en la serie. Ya no se trata de acompañar la fuerza física de Kratos ni el aprendizaje de Atreus, sino de seguir a una figura que arranca desde la muerte y desde la duda, dos motores narrativos bastante menos cómodos.

Faye entra en juego cuando ya no debería poder hacerlo

Faye ha muerto y arranca la historia en el más allá de los dioses.

Ese punto de partida convierte el regreso en problema, no en simple excusa argumental. Si Faye teme por Kratos y Atreus, el viaje no consiste solo en volver, sino en averiguar qué ha descubierto y por qué ese hallazgo altera la seguridad de su familia.

Sony Santa Monica y Sony Interactive Entertainment la presentan como una aventura de acción, pero el dato más llamativo está en otro sitio. Una saga asociada durante años a la rabia, el combate y la figura del padre abre ahora espacio a la madre que llevaba mucho tiempo organizando la historia desde fuera del encuadre.

Y hay otra fecha que se cuela por debajo del anuncio. PlayStation eliminará el formato físico a partir de enero de 2028, de modo que God of War Laufey llegará a PS5 menos de un año antes de ese cierre, en una ventana que también marca otro cambio reciente en el universo de Kratos.

Entre una camiseta vista en 2018, un póster guardado durante años y una protagonista que intenta volver desde el más allá, la saga deja una imagen difícil de ignorar. Faye siempre estaba ahí, solo que todavía no ocupaba el centro.

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