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Magic saltará al cine con una paradoja difícil de mejorar. En 2025, Legendary Entertainment y Hasbro Entertainment confirmaron la adaptación cinematográfica de Magic The Gathering, y al frente estará Matt Johnson.
Johnson no llega a ese universo como un director distante. En su juventud, contó que llegó a plantearse convertirse en "jugador profesional de Magic", una confesión que explica por qué ahora describe este encargo como "una ironía del destino".
El director ya trabaja con un mundo que no cabe en una sola mesa
No hablamos de una fantasía cerrada, sino de una mitología que ha crecido durante años entre planos, facciones, mundos e historias distintas. El propio Johnson resume esa escala al decir que el universo de Magic es colosal, una palabra que en este caso apunta menos al espectáculo que a un problema práctico de adaptación.
Ahí entra el trabajo del guion, que firman Noah Gardner y Aidan Fitzgerald.
Mientras ellos levantan la estructura del relato, Johnson pone el foco en una fase muy concreta del proceso visual, algo que conecta esta película con otras adaptaciones de videojuegos al cine. El director aseguró que el equipo de artistas de Magic The Gathering está dibujando ahora mismo los storyboards para la película, una etapa en la que una franquicia tan vasta empieza por fin a tomar forma visible.
"Está yendo de maravilla. Va genial. El equipo de artistas de Magic The Gathering está dibujando ahora mismo los storyboards para la película, y es de lo mejor que he visto nunca". - Matt Johnson, director de la película
La película nace entre la devoción del fan y la dificultad de elegir
Adaptar Magic nunca ha sido solo trasladar cartas a imágenes. El reto consiste en decidir qué parte de ese imaginario entra primero en pantalla cuando el material de partida está hecho de mundos, facciones y relatos que no empujan todos en la misma dirección.
Johnson vuelve una y otra vez a esa amplitud, y no resulta casual que lo haga en un momento tan temprano del proyecto. La confirmación de la película llegó en 2025, pero sus declaraciones dejan ver que la batalla inicial no pasa aún por el rodaje, sino por ordenar visualmente un universo que durante décadas vivió en ilustraciones, reglas y partidas.
Hay algo revelador en que el director hable con tanto entusiasmo de los storyboards. Antes que los actores o los efectos, lo primero que asoma aquí es el dibujo, una puerta de entrada muy coherente para una franquicia cuya identidad siempre dependió tanto de la imagen como de la narración fantástica, igual que ocurre en algunas adaptaciones de grandes universos míticos.
"El universo de Magic es colosal, lleno de planos, facciones, mundos e historias de fantasía". - Matt Johnson, director de la película
Y eso deja una imagen muy concreta del proyecto. Un antiguo aspirante a jugador profesional dirige ahora una película que todavía empieza sobre el papel, con Noah Gardner y Aidan Fitzgerald en el guion y con un equipo de artistas intentando meter en storyboards un universo que Johnson define, sin rodeos, como colosal.