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Resident Evil volverá a los cines el 18 de septiembre.
Esta vez no lo hará como continuación, sino como otro reinicio de una saga que ya pasó por las seis películas protagonizadas por Milla Jovovich y por el relanzamiento de 2021 con Resident Evil: Bienvenidos a Raccoon City. Sony Pictures impulsa ahora una nueva adaptación con Zach Cregger en la dirección y Austin Abrams al frente del reparto.
Zach Cregger cambió la ruta y llevó Raccoon City a la nieve
El tráiler deja una imagen poco habitual en este universo, con teléfonos móviles modernos y una Raccoon City cubierta de nieve, un cambio visual que desplaza la iconografía más conocida de la franquicia hacia un terreno frío y extraño.
Zach Cregger, director de la película, aborda precisamente esa desviación respecto a la referencia original.
"Me tomé ciertas libertades para contar la historia que quería contar y hacer que la película tuviera el aspecto que yo quería". - Zach Cregger, director de la película
No es un matiz menor. Cuando una adaptación toca un título tan reconocible, alterar el tiempo visual de la historia y su atmósfera equivale a decirle al espectador que no va a encontrarse una reproducción literal del videojuego.
Cregger también ha puesto el foco en la ambientación.
"Creo que queda realmente genial ver una película de terror ambientada en la nieve". - Zach Cregger, director de la película
Esa elección acerca la película a un tipo de horror más silencioso, donde el blanco del paisaje puede resultar tan inquietante como un pasillo oscuro. En ese desplazamiento del decorado también cabe leer un intento de separar esta etapa de la reinvención reciente de la saga.
La película conserva objetos del juego aunque cambie el tono
Pese a esas libertades, la película mantiene elementos muy reconocibles de los videojuegos de Capcom, entre ellos las máquinas de escribir, las municiones y los sprays de curación.
Ahí aparece una de las tensiones más curiosas de cualquier adaptación de videojuego. Puede cambiar el paisaje, puede moverse la época y puede variar el tono, pero basta un objeto bien elegido para que el espectador entienda dónde está pisando.
Austin Abrams encabeza el reparto.
Ese detalle convive con otro movimiento más amplio dentro del cine basado en videojuegos, donde los estudios buscan equilibrar fidelidad visual y personalidad propia, una discusión que también asoma en otras adaptaciones recientes de Sony. Resident Evil vuelve a entrar ahí por una puerta difícil, porque su historia en pantalla ya acumula dos reinicios y varias versiones de sí misma.
El tráiler ya ha dejado sobre la mesa esa contradicción central, con sprays de curación y máquinas de escribir sacados del juego dentro de una Raccoon City nevada donde también suenan teléfonos móviles modernos.