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Naughty Dog vuelve a mirar hacia The Last of Us, pero no con una tercera parte anunciada ni con un calendario cerrado. Neil Druckmann, director del estudio, ha confirmado que hay dos proyectos en una fase muy temprana de desarrollo y que ambos ampliarán el canon de la saga más allá de Parte 2.
La idea no nació ayer. Druckmann explica que el equipo habla de contar más historias en ese universo desde Grounded II, una señal de que la conversación lleva tiempo abierta aunque apenas empiece ahora a tomar forma.
"Tenemos un par de proyectos muy emocionantes en una fase de desarrollo muy temprana, así que no puedo decir mucho en estos momentos. Puedo confirmar que los dos proyectos expandirán el canon de The Last of Us más allá de Parte 2" - Neil Druckmann, director de Naughty Dog
No es un matiz menor.
Hablar de expandir el canon significa moverse fuera del carril más obvio. En lugar de limitarse a una continuación numerada, el estudio deja abierta la puerta a relatos paralelos, zonas poco exploradas del mismo mundo o episodios que completen huecos narrativos que hasta ahora solo estaban insinuados.
Intergalactic seguirá ocupando el centro del estudio
Al mismo tiempo, Naughty Dog mantiene su foco principal en Intergalactic The Heretic Prophet, que saldrá en exclusiva para PS5. Druckmann lo define como el proyecto más ambicioso del estudio y describe un momento interno de entusiasmo mientras las piezas empiezan a encajar.
"Ahora mismo hay una energía especial recorriendo el estudio a medida que las piezas se colocan en su sitio y estamos deseando mostrar Intergalactic en todo su esplendor, pero necesitamos un poco más de tiempo" - Neil Druckmann, director de Naughty Dog
Esa espera ya tiene una frontera clara. Druckmann también ha confirmado que Intergalactic no se presentará en 2026, de modo que el estudio pide paciencia para un juego que todavía necesita tiempo antes de enseñar material nuevo.
Mientras tanto, el catálogo reciente de la saga sigue disponible en máquinas actuales. The Last of Us Parte 1 y The Last of Us Parte 2 Remasterizado ya pueden jugarse en PS5 y PC, una presencia que mantiene viva la serie en videojuegos mientras Naughty Dog reparte su atención entre el presente jugable y las historias que aún no ha contado.
Fuera de la consola, la franquicia conserva otro calendario en marcha, como ya ocurre en la adaptación de HBO. La tercera temporada de The Last of Us llegará en 2027, así que el universo avanzará a dos velocidades distintas, una en televisión y otra en el terreno interactivo.
Druckmann insiste en que estas historias merecen contarse
Ahí aparece la clave creativa de este movimiento. Druckmann no presenta estos proyectos como un apéndice automático del éxito de la marca, sino como relatos que el estudio considera dignos de existir por sí mismos.
"Pensamos que vale la pena narrar estas historias" - Neil Druckmann, director de Naughty Dog
Esa frase pesa porque llega en un momento curioso para la franquicia, entre remasterizaciones disponibles, una serie que ya tiene fecha para 2027 y un estudio volcado en su nueva propiedad Intergalactic. Dos proyectos tempranos para ampliar el canon y un gran lanzamiento ausente de 2026 dibujan una misma imagen, porque The Last of Us sigue creciendo justo cuando su creador principal tiene la vista puesta en otro mundo.