Wyatt Russell suena para ser Solid Snake en la película de Metal Gear Solid de Sony, tras la salida de Oscar Isaac

Sony baraja a Wyatt Russell entre cuatro candidatos para interpretar a Solid Snake en la adaptación en imagen real de Metal Gear Solid, después de que Oscar Isaac dejara el proyecto.

15 de septiembre de 2026 a las 10:32h
Wyatt Russell suena para ser Solid Snake en la película de Metal Gear Solid de Sony, tras la salida de Oscar Isaac
Wyatt Russell suena para ser Solid Snake en la película de Metal Gear Solid de Sony, tras la salida de Oscar Isaac

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Sony vuelve a mover una pieza en la larga partida de la película de Metal Gear Solid.

El estudio considera a Wyatt Russell como uno de los cuatro actores en liza para interpretar a Solid Snake en la adaptación de imagen real. La posibilidad apareció el 13 de septiembre de 2026 en un mensaje publicado por el usuario Chaos Crave, que lo formuló en esos términos y situó a Russell dentro de una terna todavía abierta.

Wyatt Russell entra en una carrera que sigue sin dueño

No sería un relevo menor. Oscar Isaac fue anunciado en 2020 como Solid Snake, pero ya no forma parte del proyecto, de modo que el personaje vuelve a buscar rostro para una versión muy concreta, la del Solid Snake maduro que muchos jugadores asocian al videojuego Metal Gear Solid de 1998.

Russell llega a esa conversación con una filmografía reconocible para el público reciente. Participó en Overlord en 2018 y dio vida a John Walker en el Universo Cinematográfico de Marvel, dos trabajos que lo colocan en un terreno físico y de presencia dura que encaja con el tipo de héroe quebrado que exige este papel.

La sombra de Snake Plissken sigue dentro del personaje

Hay un detalle biográfico que convierte esta opción de casting en algo más que un rumor de industria. Wyatt Russell es hijo de Kurt Russell, el actor que interpretó a Snake Plissken en 1997 Rescate en Nueva York, estrenada en 1981, y en 2013 Rescate en L.A., que llegó en 1996.

Esa coincidencia familiar no es decorativa. John Carpenter creó a Snake Plissken y aquel personaje sirvió de inspiración para que Hideo Kojima construyera a Solid Snake y toda la saga Metal Gear, así que la posible elección de Wyatt Russell dibuja una especie de regreso por herencia a la raíz cinematográfica del soldado.

Primero fue Plissken. Después llegó Snake.

La relación entre ambos personajes lleva décadas flotando en la cultura popular y ahora reaparece en un casting que parece escrito con ironía por la propia historia del cine y del videojuego. Quien busque contexto puede encontrarlo también en el regreso de Rescate en Nueva York, donde la figura de Plissken vuelve a ocupar espacio en Hollywood.

Los directores cambiaron y el proyecto tomó otro camino

Sony ya confirmó a Zach Lipovsky y Adam B. Stein como directores de la película. Ambos dirigieron Destino final Lazos de sangre, mientras que en una etapa anterior el proyecto estuvo ligado a Jordan Vogt-Roberts, responsable de Kong La isla calavera.

El cambio de dirección deja otra señal clara de lo accidentado que ha sido este desarrollo. Entre la salida de Oscar Isaac y la sustitución de Vogt-Roberts, la adaptación de Metal Gear Solid se parece menos a una producción lanzada en línea recta que a una infiltración con desvíos, pausas y objetivos que cambian a mitad de misión.

Ahí está la paradoja más llamativa. Una saga que convirtió el sigilo, la identidad y el engaño en su lenguaje natural lleva años avanzando hacia el cine con el mismo patrón, entre nombres que entran, nombres que salen y un protagonista que todavía no tiene dueño confirmado.

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