Epic Games impone IA generativa en el juego de Disney y recorta más de 1.000 empleos

Epic obliga a su equipo a usar IA generativa en el shooter con Marvel y Star Wars, mientras supera los 1.000 despidos y pospone su estreno de 2027.

17 de octubre de 2026 a las 12:13h
Epic Games impone IA generativa en el juego de Disney y recorta más de 1.000 empleos
Epic Games impone IA generativa en el juego de Disney y recorta más de 1.000 empleos

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Más de 1.000 despidos y una orden interna dibujan el nuevo giro de Epic Games.

La compañía ha exigido a su equipo que adopte inteligencia artificial generativa en los flujos de trabajo del proyecto que desarrolla con Disney, un shooter que mezcla personajes de Marvel y Star Wars. La instrucción llegó hasta un punto muy concreto, porque uno de los directores comunicó al equipo que se acabó el código escrito a mano.

Epic cambió el método mientras ajustaba plantilla

Ese cambio no aparece en un momento cualquiera. Tim Sweeney, director ejecutivo de Epic Games, explicó que la caída en la actividad de Fortnite desde 2025 desequilibró a la empresa y sirvió para justificar un recorte de más de 1.000 empleados.

Ahora los programadores trabajan con Claude como herramienta de desarrollo y pasan a supervisar el material generado por la máquina. La dirección sostiene que la inteligencia artificial permite crear más rápido y en mejores condiciones, y niega que el objetivo sea sustituir al equipo.

Mientras tanto, el mandato no afecta solo al código.

También el arte del juego pasa por la máquina

Uno de los responsables del juego comunicó que todo el apartado artístico debe generarse mediante procesos basados en inteligencia artificial. La orden amplía el alcance de la automatización y empuja a artistas y programadores hacia un papel de supervisión, corrección y filtro.

En un estudio de videojuegos, esa frontera importa más de lo que parece. No habla solo de herramientas, también redefine quién ejecuta, quién corrige y quién conserva la última palabra sobre el resultado visual y técnico.

"Estamos apostando por un desarrollo acelerado mediante inteligencia artificial, liderado por los desarrolladores de Epic, que son quienes aportan la visión y el impulso creativo a todo lo que hacemos" - Jake Jones, encargado de comunicaciones de Epic Games

La frase intenta fijar una idea de control humano en medio de una reorganización profunda. Aun así, la directiva interna resulta difícil de separar del contexto de recortes, sobre todo cuando el cambio afecta al código y al arte a la vez.

Disney puso 1.500 millones y el calendario ya saltó por los aires

El acuerdo entre Epic Games y Disney se cerró en 2024 con una inversión de 1.500 millones de dólares. No era un movimiento menor, porque un shooter capaz de reunir a Marvel y Star Wars coloca dos de las franquicias más reconocibles de Disney dentro de una misma apuesta interactiva.

Además, ya hay una primera grieta visible en el calendario. El estreno, previsto para marzo de 2027, se ha pospuesto sin fecha.

Ese dato deja una imagen poco cómoda. La empresa acelera con inteligencia artificial en uno de sus proyectos más ambiciosos y, al mismo tiempo, el juego pierde la única fecha pública que tenía.

Al final, la tensión no está solo en la tecnología ni en los despidos, sino en esa contradicción difícil de disimular entre velocidad prometida y calendario roto.

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