Activision borra de 'Call of Duty Modern Warfare 4' imágenes de la estampida de Itaewon en Seúl

Activision Blizzard retirará el 12 de noviembre el metraje real de la estampida de Itaewon, ocurrida en Halloween de 2022 en Seúl, tras pedir disculpas a las víctimas y sus familias.

03 de noviembre de 2026 a las 12:32h
Activision borra de 'Call of Duty Modern Warfare 4' imágenes de la estampida de Itaewon en Seúl
Activision borra de 'Call of Duty Modern Warfare 4' imágenes de la estampida de Itaewon en Seúl

Añadir Mangas Verdes como fuente preferida de Google de forma gratuita.

Mantente informado con las últimas noticias de actualidad.

Activar ahora

Hay imágenes que no admiten reciclaje narrativo. Activision Blizzard ha retirado metraje real de la estampida de Itaewon, ocurrida en Halloween de 2022 en Seúl, de la campaña de Call of Duty Modern Warfare 4.

La decisión llega después de que ese material apareciera en un juego que sitúa su historia en un conflicto en la península de Corea tras una invasión a gran escala de Corea del Norte. Ahí aparece una de esas fricciones que el entretenimiento conoce bien, la búsqueda de realismo puede chocar de frente con el recuerdo de una tragedia concreta.

Activision pidió disculpas y fijó el 12 de noviembre para borrar el metraje

La compañía confirmó que la actualización programada para el 12 de noviembre eliminará por completo las imágenes cuestionadas. Activision Blizzard pidió disculpas a las familias y a las víctimas del incidente y añadió que se siente profundamente consternada por lo ocurrido.

En su explicación pública, la empresa defendió que Call of Duty Modern Warfare 4 es una obra de ficción concebida para ofrecer una inmersión realista. Al mismo tiempo, sostuvo que el uso de metraje de informativos nunca buscó evocar ni trivializar ningún hecho trágico, incluida la estampida de Itaewon.

159 muertos y casi 200 heridos.

Esa cifra basta para entender por qué la presencia de imágenes reales resultaba especialmente delicada. La estampida de Seúl, durante Halloween de 2022, no pertenece a una memoria lejana ni abstracta, sino a un episodio todavía reconocible en la conversación pública sobre cómo circulan el dolor y las imágenes en la cultura de masas.

El realismo del juego chocó con una tragedia demasiado identificable

Modern Warfare 4 está desarrollado por Infinity Ward y Activision, y ya puede jugarse en PS5, Xbox Series X, Xbox Series S, Nintendo Switch 2 y PC. Esa amplitud de plataformas multiplica también el alcance de cualquier decisión creativa, tanto cuando funciona como cuando abre una herida difícil de justificar.

Algo parecido asoma en otros debates sobre videojuegos y representación, desde la clonación de juegos con IA hasta el modo en que ciertas obras incorporan materiales reconocibles del mundo real. No se trata solo de qué puede usarse, sino de qué ocurre cuando una imagen deja de ser decorado y vuelve a señalar a víctimas concretas.

Después de todo, la contradicción queda expuesta con una nitidez incómoda. Un videojuego que aspira a parecerse al mundo eligió un fragmento del mundo que nunca debió convertirse en atmósfera.

Sobre el autor
Redacción
Ver biografía