Apple prepara mandos de Beats para iPhone y Apple TV: el salto a fabricar su propio controlador

Mark Gurman afirma que Apple trabaja en al menos dos mandos para videojuegos, con referencias ya detectadas en iOS. Irían con Bluetooth, compatibilidad con iPhone y Apple TV, y podrían venderse bajo Beats para abaratar el precio.

16 de septiembre de 2026 a las 15:54h
Apple prepara mandos de Beats para iPhone y Apple TV: el salto a fabricar su propio controlador
Apple prepara mandos de Beats para iPhone y Apple TV: el salto a fabricar su propio controlador

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Apple parece dispuesta a entrar en un terreno que hasta ahora ha observado desde la barrera.

Mark Gurman sostiene que la compañía prepara al menos dos mandos para videojuegos, y las huellas ya aparecen dentro de iOS con las referencias T6502 y T1057. No sería un experimento de última hora, porque ese desarrollo lleva al menos un año en marcha.

Beats podría firmar unos mandos pensados para bajar el precio

La jugada más llamativa no pasa por poner el logo de Apple en la carcasa, sino por recurrir a Beats para venderlos más baratos y acercarlos a un público joven.

Ahí hay una pista interesante, porque Apple ya vende en su tienda el DualSense de PS5 y tres mandos para iPhone, de modo que conoce ese escaparate aunque nunca haya dado el paso de fabricar el suyo propio. El cambio consistiría en dejar de ser solo distribuidor para probar suerte como fabricante.

Además, esos mandos se conectarían por Bluetooth y funcionarían tanto con iPhone como con Apple TV, una doble compatibilidad que los sitúa a medio camino entre el accesorio móvil y el mando de salón. En esa misma conversación encaja el uso cotidiano del mando, ya fuera en partidas rápidas desde el teléfono o en sesiones más largas frente al televisor.

El iPhone ya juega mejor que antes

Apple no llega a esta posible maniobra con las manos vacías. Presentó hace poco el iPhone 18 Pro junto a nuevos relojes y al iPhone Duo, y en ese nuevo teléfono introdujo el procesador A20 Pro, la memoria reubicada y una cámara de vapor rediseñada para mejorar la disipación térmica.

Visto así, el mando no sería una pieza aislada, sino una extensión bastante lógica de un hardware que intenta aguantar mejor las sesiones de juego exigentes. También ayuda que existan versiones nativas para iPhone de Resident Evil 4 y el universo de Death Stranding, dos nombres que hace no tanto habrían sonado extraños en una conversación seria sobre móviles de Apple.

El Apple TV lleva cuatro años quieto, pero ahora vuelve al tablero

Cuatro años sin renovar el Apple TV pesan mucho en una categoría donde el hardware envejece en silencio.

El retraso del nuevo modelo no nació por falta de interés en el dispositivo, sino por el desarrollo de una nueva Siri con inteligencia artificial. Ahora Apple ya tendría luz verde para lanzarlo con un chip más rápido y con más capacidad para ejecutar tareas de inteligencia artificial.

Ese cruce entre juegos, control por mando y procesamiento de inteligencia artificial dibuja un cambio de tono en un producto que llevaba demasiado tiempo congelado. Si el iPhone pone la potencia y el Apple TV recupera velocidad, el mando deja de parecer un accesorio suelto y empieza a encajar como la pieza que faltaba.

La imagen final tiene algo de ajuste pendiente. Apple vende desde hace tiempo mandos de otros, ofrece juegos nativos de peso en iPhone y prepara un Apple TV más capaz, pero ha tardado al menos un año en mover una ficha propia y llega después de cuatro años sin tocar su caja del salón.

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